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《决斗之城2》均卡速攻卡组详解

发布日期:2019-09-06 19:01   来源:未知   阅读:
 

  前言:大家好我是31服的斗鱼丶小清风 邀请码 684YD ,10级前的小伙伴们可以从福利里输入我的邀请码领个小礼包

  上赛季勉强混了1300多星,本文为11月份的调整版,构筑上和老版的差别不大。

  白龙速攻:比起均卡速攻压场能力更强,爆发力也更高,当然卡手率也更高,古之规则和海马人也难入手,成型成本比均卡要高不少。

  暗红速攻:投入复活馆,暗红,魔法阵,以及一些魔法师族怪的速攻卡组,算是均卡速攻的略提速版,但是棺材不好整,等限时2400钻石一抽还不一定抽的到,不好成型。

  恶魔融合:围绕融合卡恶魔显现构筑的卡组,投入融合准备,融合贤者,召唤师的技艺等卡压缩卡组检索素材。利用吸血鬼巫师和黑森林女巫等暗属性怪清坑,赚取卡差。再融合召唤恶魔显现达成压场,爆发。otk几率极高,手顺展开速度飞快,恶魔显现的高打点和踩坑不亏的特点在初代的环境下优势巨大。

  缺点就是贵,融合卡组的固有卡手率+怕神风奈落,648*3张恶魔显现就近2000r了,大氪可以考虑下

  v5到v8:由于v6和v7的卡均卡速攻用不上,v8的巨大化也产生不了质变,理论上均卡速攻v5即可成型

  由于构成成本低,均卡速攻适用任何玩家,大氪参照前几名大佬的卡组即可,有破坏龙帝龙啥的话,其实也不需要攻略了

  雷帝:10月份的68月卡,68一张,已被邪帝完美淘汰,不充钱的可以在虚无里换,0充不错的解卡,不过12月虚无肯定会有邪帝,也不推荐带

  冰帝:9月份的68月卡,68一张,买一张就够用,清攻宣坑之类的后场,300虚无宝石可以换,也值得换

  粗人预料:9月份的28月卡,28一张,踩坑用,展开献祭用,拉个大屁股巨兵苟场用,咋用都好用,1~3张均可,建议两张

  诡术师:很灵活的卡,亏一手2000打点,可以踩坑,可以做祭品,可以抢血,98一张,1~2张即可

  暗红魔导师:198一张,算得上强力单卡,除了暗红特化以外,均卡速攻也可以投入,但不是必须

  苍炎剑士:198一张,配合魔装战士火鸟形成 苍炎-火鸟-黑森林的遗言链,可以踩坑,二技能加打点也可以解场,建议v5以上的玩家3张

  强欲之瓶:由于恶魔显现加快了整体环境的速度,瓶子不如实坑,优势是可以骗魔宫和陷阱无力化,可买可不买

  吸血鬼巫师和诅咒吸血鬼:328一组,巫师可以踩坑一换一赚一,打内战很有优势,小的2~3,大的1即可,不买也可以,不是必须的

  吸血鬼领主:bug领主,98一张,有bug的时候强度逆天,修复后一般般,可以用的水平,0~1

  邪帝:11月月卡,可以除后场,除前场,68完爆恶魔显现648,强烈推荐,2~3张,还能削自己场斩杀等等,十分灵活

  具体的怎么获得资源,怎么过教学和冒险去看其他大佬的帖子就行了,九游和贴吧精品贴都很多

  这里只讲弄哪些卡,分为需求卡(需要的卡)和过渡卡(没卡凑合用或者还算可以用)

  过渡:恶魔召唤1~2,换位0~2,魔装机车0或2,换位0~2,克隆复制0~2,魔导绅士1~2,破坏剑士0~1

  需求:神圣防护罩反射镜力*3,魔导骑士防御者*3,黑项链0~1,落穴*2(送一张加起来3),穿刺的落穴*2(送一张加起来3)

  有特色:抽卡青蛙,戴格雷法(不会被黑森林检索到,属性在版本里算不错),反冲,魔攻的贿赂,打落

  其他:执念之剑(6+6和0氪考虑,其余不考虑),暗黑腕龙(V5以下且确保自己不会氪到v5的考虑,限制卡只能放一张,建议用v5送的,1500金粉慎重),迅捷鼯鼠0或3(奶版巨大病毒,拉出来是里测可以再骗一个落穴,也不会被抢血),增援(检索苍炎和火鸟,压缩卡组)

  需求:落穴,灯之魔精,岩石巨兵,过早的埋葬,魔法反射装甲,火炎木人18,穿刺的落穴

  怪(6):魔装战士火鸟*2,灯之魔精*2,火炎木人18*1,岩石巨兵*1

  陷阱(12):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3

  共21张卡。这21张卡不需要花太大力气就可以弄出来,算是为第六章的卡组构筑打基础

  魔法:强欲壶,过早埋葬,死者苏生,蝶剑,粗人预料,地割,盾碎,黑项链,增援等

  大v卡:巨大化,羽毛,灵魂捕捉,光封,破坏龙,混沌帝龙,混沌战士巴拉巴拉的一堆

  1.苍炎被破坏进墓地→复活墓地苍炎或火鸟→如果是火鸟则被战破再从卡组拉黑森林→黑森林被破坏再从卡组检索卡

  怪(6):魔装战士火鸟*2,灯之魔精*2,火炎木人18*1,岩石巨兵*1

  陷阱(12):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3

  怪(17~19):魔装战士火鸟*2,灯之魔精*2,火炎木人18*1,岩石巨兵*1,恶魔召唤*2,地狱帝王龙*1,朱雀*2,火箭战士*1,小翼*2,魔导绅士j*1~2,巨斧战士或戴格雷法 2~3

  陷阱(12):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3

  怪(17~19):魔装战士火鸟*2,灯之魔精*2,火炎木人18*1,岩石巨兵*1,恶魔召唤*2,地狱帝王龙*1,朱雀*2,火箭战士*1,小翼*2,魔导绅士j*1~2,巨斧战士或戴格雷法 2~3

  陷阱(15):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3

  再根据喜好投入反冲这种抢节奏的卡,或者虚无宝石换粗人预料/冰帝等氪金卡,建议等12月份换邪帝

  投入:执念之剑,由于遗言链不完善,可以考虑6*7氪一张卡手剑过渡,不推荐用千年尘换,脸好抽蝶剑就不考虑了

  怪(15):魔装战士火鸟*2,灯之魔精*2,火炎木人18*1,岩石巨兵*1,戴格雷法*2,病毒*3,邪帝*2,冰帝*2

  魔法(6):强欲壶*1,死苏*1,过早的埋葬*1,执念之剑*1,粗人预料*2

  陷阱(13):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3,伊塔库亚的暴风*1

  陷阱(12):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3

  怪(16):魔装战士火鸟*2,火炎木人18*1,岩石巨兵*1,巨大病毒*3,邪帝*2,冰帝*1,暗黑腕龙*1,苍炎剑士*3,黑森林女巫*2

  魔法(6):强欲壶*1,死苏*1,过早的埋葬*1,蝶剑*1,粗人预料*2

  陷阱(13):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3,神反*1

  由于有两张粗人预料,可以再投入一张戴格雷法或者灯之魔精补充下凡骨卡防卡手

  单杀各种帝,恶魔召唤,帝王龙,本身1800打点优秀,也可以变对面里测看牌,香港6合彩正版挂牌,也可以自己怪抢血后再切防,或者先变自己怪防然后去撞是不是神反/大气再让变的怪攻击,一样是单卡强度很高,配合队友更强的卡

  踩坑1换1赚1,拉卡差能力很强,苍炎—火鸟—黑森林遗言中的一环,炮灰一号,天天踩坑赚卡,做祭品也可以转,很值得千年尘换的一张卡

  角色包卡,两张不多不少,苍炎—火鸟—黑森林遗言中的一环,遗言必须战破生效,本身打点合格,前期没 黑森林 和 苍炎 的时候可以配一下魔导绅士j之类的魔法师族凑个小遗言链

  2000大屁股,可以被粗人拉,不会污染女巫的检索牌库,新手签到送一张,不错的凡骨

  在解场慢慢变多的环境下诅咒吸血鬼已经没以前强势了,一样要清完各种坑才能出场,伪2500打点,战破无限复活,强度还可以,建议巫师2~3,诅咒吸血鬼1

  个人认为是目前最强下级,蕾亚二的赠品卡,可以0换1踩穿刺啥的,也可以保护暗红等魔法师怪,本身2000大屁股,1600的打点也不低,单卡强度极高的下级,光属性还能给小开辟和混沌帝龙做素材

  前微氪小氪最强解场,2018今期老跑狗图。11月已进虚无,平民慢慢来也换的到,前强力上级,当然龙之骑士是一生之敌,被陷坑奈落后不生效,需要排坑后出场,已经被邪帝完美替代

  清后场,一样被陷坑奈落后不生效,可以处理攻宣坑,九月月卡,错过了可以虚无换一张

  苍炎—火鸟—黑森林遗言中的一环,本身属性已经属于优质单卡,只要被破坏进墓地就能拉,因此可以踩坑也可以去换对面1800,值得氪的一张卡(优先级不如雷帝)

  新手活动送的卡,目前没有1900打点的下级,1850足以打死一堆1800,值得投入,可以粗人预料拉

  金尘卡,三张起用,反向病毒,遗言出来是里测卡,因此可以去踩陷坑,目前不推荐换,除非金尘很多,优先女巫和奈落比较好

  限时卡包出,魔改卡,强度和实卡比天翻地覆,特别好出,特别强,每次对面出我都特别绝望,可惜我没有

  灵魂卡,召唤回合结束会弹手,和冰帝不一样不怕落穴,死了依然可以炸一排后场,可以考虑下,不是必须,因为不占场

  初期最好用的下级,1800打点在初级算很高了,后期优质卡多起来了就慢慢淘汰了,对6+6党来说可以用好久

  总体来说不如诡术师的一张卡,出场条件比起诡术师来说显得苛刻了,不是很建议购买,诡术师更好

  吸血考拉,一定程度克制削血流,限时卡包产出,抽到了的线打点略微不足,克制遗言,配合装备卡使用更好,有一定的压场能力,只能虚无换,优先度不如几个帝

  单卡强度比较高的一张卡,可以特化,可以棺材出,魔法阵出,可以被魔导防御者保,自带削手拉卡差,打点上限比较高,2200的屁股也不怕腕龙啥的,对得起198的价格

  1700/1600,蓝粉可以合,战士族可以被苍炎buff,比起灯精不会污染黑森林的检索库,1600防里测也能挡挡1500的巫师啥的,粗人备选卡

  11月份月卡,强度非常高,除外型解前后场,完克恶魔显现,完爆雷帝,非常非常灵活,雷帝非常想mmp,最优先氪的卡,2~3

  bug领主,bug修复后大大削弱,可以小巫师效果不用祭品出,98一张,单卡质量还不错,踩坑赚卡,未来出吸血鬼场地卡也可以配合

  没啥好讲的 ,存在无限可能性的卡,带就是了,与实卡不同,只能复活自己墓地的怪

  基本同死苏,不过这张卡离场的时候会连着被装备的怪一起破坏,比死苏来说多点不稳定性,与实卡不同,离场(弹手之类的)就会破坏怪,算是削弱版,不过依然可以被迪格雷法等卡回收使用

  限时卡,一换一,当前版本强力解场,抽到就带,比实卡弱,属于取对象卡,不能破假三免

  限时出,还不错的解场,抽到可以带,可以配合腕龙/月读命等使用,一换一亏不了

  群解,无视龙王这种假三免,不怕换位,除外克制恶魔显现,当前极强的陷阱卡,1500千年尘换得

  可以198买,群解,一换n的强力陷阱卡,蕾亚2和活动卡包也可以抽,几率感人

  送一张,装备陷阱,偏向解场,1300的怪加这装备可以解3000攻,最多带一张就好,不用白不用

  会被强欲瓶骗,但是在神反/大气/奈落变多的环境下,换位已经苟不住可怜巴巴的怪物卡了,总体来说强于换位,我们速攻卡带1~2就好

  为数不多的单解,角色包产出极好获得,虽然有着同样攻击换掉也会触发的恶性bug,但是解场实在太缺乏,还是得投入,建议下3,配合遗言使用更加

  单体弹手,和实卡不同,属于攻宣坑,实用性大大减少,0~1,搞融合怪还不错

  这卡干扰到啥都不亏,但是这游戏魔法卡实在太少,大多数时候不如一张实坑好用,建议投入0~1

  和实卡不同,克隆出来的卡属于白板 同名卡, 因此可以作融合素材,算半个黑科技,没卡时候可以投入

  平民神卡2号,极好入手,坑怪的时候可以磨血,哪怕对面为了规避不攻击也可以拖一回合节奏,前期下3,后期神反和神风多起来了可以慢慢减少投入量

  一样是平民陷阱,好入手,可以防一手复活,特别克制凤凰,针对上级怪来达成1换1+抢节奏,比较难用,可以不下

  和陷阱干扰一样会被瓶子骗亏一卡,主要任务是坑融合,怎么放都是亏一卡,各人不喜欢,打速攻作用不是很大。